Změny dokumentu 04 Lokalizace dalšího stoupáku
Naposledy upravil David Brazda 08.07.2021 17:48
Popis verze:
Nahrát novou přílohu 1611390921631-112.png
Přehled
-
Na stránce změněno: (1 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Obsah
-
... ... @@ -155,9 +155,12 @@ 155 155 představit si **odsazení** - u oblačné přímku od odtrhovku ke kumulu - pomůže vizualizovat stoupák 156 156 ))) 157 157 * ((( 158 - zvyšovat silinkou šanci na stoupání - ideálně aby protínala více odtrhovek (přes vesnici k lomu, ke kopci letím přes druhý menší kopec atp.)158 +ideálně aby protínala více (minimálně 3) odtrhovek (přes vesnici k lomu, ke kopci letím přes druhý menší kopec atp.) 159 159 ))) 160 160 * ((( 161 +zvyšovat si linkou šanci na stoupání 162 +))) 163 +* ((( 161 161 využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnějš 162 162 ))) 163 163 * ((( ... ... @@ -191,12 +191,8 @@ 191 191 192 192 Stoupající vzduch při kondenzaci **dostane extra boost!** Při změně skupenství z plynného na kapalné vzniká teplo. Tato extra energie způsobuje mj. že kumul nasává okolní vzduch. 193 193 194 -Neustále monitorovat stav kumulů v okolí. 197 +Neustále monitorovat stav kumulů v okolí. Vývoj lze odhadovat i podle jejich stínů na zemi - pokud začně být průhledný (přestože ze strany je patrný vertikální vývoj) může to znamenat, že stoupákj je nejspíš u kopce. 195 195 196 -=== Cvičení - pojmenovávání === 197 - 198 -Pro výběr dalšího mraku lze během točení používat mentální otisk podpořený **pojmenováváním mraků** - pro lepší zapamatování a udržení kontinuity. Rozhlédnu se - vidím pár potenciálních mraků a pojmenuju si je podle jejich tvaru - první blbost co mě první napadne co vztahuje k jejich aktuálním stavu - např. Vlaštovka, Trojchmurka, Banán. Pokračuju v točení a po pár otočkách se podívám zas. Vlaštovka už nevypadá jako vlaštovka, Z trojchmurky je dvojchmurka a z Banánu se stává meloun. Fajn, takže beru meloun. Během dotáčení si to potvrzuju. Jde to trénovat i na suchu. 199 - 200 200 Tvary v závislosti na střihu větru. 201 201 202 202 [[[[image:1611390921631-112.png||queryString="width=298&height=174" height="174" width="298"]]>>attach:1611390921631-112.png]] ... ... @@ -222,16 +222,14 @@ 222 222 223 223 [[[[image:1609799592900-364.png||queryString="width=776&height=631" height="376" width="462"]]>>https://www.google.com/search?q=thermal%20hexagon%20theory&tbm=isch&safe=off&tbs=rimg:CUueXgx8fyHwYe7BwnBB4RPW&hl=cs&sa=X&ved=0CAIQrnZqFwoTCNinrM2qg-4CFQAAAAAdAAAAABAz&biw=1905&bih=969]] 224 224 225 -= **{{id name="dohledavani"/}}Dohledávání stoupáku ** = 224 += **{{id name="dohledavani"/}}Dohledávání stoupáku (pokud cítím, že je blízko)** = 226 226 227 -Dohledání stoupáku, pokud cítím, že je blítko. 228 - 229 229 Tento skill je stěžejní zejména pro [[zachycení>>doc:Tipy a triky.03 Zachycení a profil dne.WebHome]] a low save. 230 230 231 231 Podstatou je co nejvíce číst aktivní vzduch, vytvořit si z indicií mentální obraz a rychle odhadnout, kde se nachází stoupák. 232 232 233 233 * 3 x 270ky zmapují prostor 234 -* vnímat při nich **drift**a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne)231 +* vnímat při nich drift a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne) 235 235 236 236 [[image:1605699316144-850.png]] 237 237 ... ... @@ -240,16 +240,6 @@ 240 240 241 241 Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou. 242 242 243 -== Drift == 244 - 245 -Jedním z nejvýraznějších identifikátorů stoupáku v okolí, podle kterého můžeme stoupák přesněji vyhledat je DRIFT. 246 - 247 -Jak se mění směr a síla větru u stoupáku? 248 - 249 - 250 -TBD 251 - 252 - 253 253 = Rozpoznávat rozhodnutí vedoucí k vyhnití = 254 254 255 255 Know the pivotal moment (AKA-last chance). This is the moment where you make a stand verses gliding on. These moments are hard to identify when you are not obviously low, but you'll know when the moment was after you've dirted. Learn to see it coming earlier.