Změny dokumentu 04 Lokalizace dalšího stoupáku
Naposledy upravil David Brazda 08.07.2021 17:48
Popis verze:
Nahrát novou přílohu 1611390921631-112.png
Přehled
-
Na stránce změněno: (2 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Nadpis
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -04 Lokalizace dalšíhostoupáku1 +04 Lokalizace stoupáků - Obsah
-
... ... @@ -2,11 +2,12 @@ 2 2 3 3 = Úvod = 4 4 5 -Tato sekce pokrývá [[lokalizaci>>WebHome||anchor="lokalizace"]] dalšího stoupáku (tzn. kde bude další stoupák resp. aktivní oblast a proč, jak poznat tyhle místa)5 +Tato sekce pokrývá 6 6 7 -V separátní stránce je pak popsáno jemné [[dohledávání stoupáku v aktivní oblasti>>doc:Tipy a triky.045 Dohledávání stoupáku v aktivní oblasti.WebHome]]. 7 +* [[**lokalizace**>>WebHome||anchor="lokalizace"]] (kde bude další stoupák a proč, jak poznat tyhle místa) 8 +* [[**dohledávání**>>WebHome||anchor="dohledavani"]] (jsem v aktivní oblasti a dohledávám, kde přesně stoupák je) 8 8 9 -Informace o samotném vzniku stoupáku je v [[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.30 Teorie.Teorie vzniku stoupaku.WebHome]] 10 + Informace o samotném vzniku stoupáku je v [[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.30 Teorie.Teorie vzniku stoupaku.WebHome]] 10 10 11 11 = {{id name="lokalizace"/}}Lokalizace stoupáků = 12 12 ... ... @@ -194,7 +194,7 @@ 194 194 195 195 === Cvičení - pojmenovávání === 196 196 197 -Pro výběr dalšího mraku lze během točení používat mentální otisk podpořený 198 +Pro výběr dalšího mraku lze během točení používat mentální otisk podpořený **pojmenováváním mraků** - pro lepší zapamatování a udržení kontinuity. Rozhlédnu se - vidím pár potenciálních mraků a pojmenuju si je podle jejich tvaru - první blbost co mě první napadne co vztahuje k jejich aktuálním stavu - např. Vlaštovka, Trojchmurka, Banán. Pokračuju v točení a po pár otočkách se podívám zas. Vlaštovka už nevypadá jako vlaštovka, Z trojchmurky je dvojchmurka a z Banánu se stává meloun. Fajn, takže beru meloun. Během dotáčení si to potvrzuju. Jde to trénovat i na suchu. 198 198 199 199 Tvary v závislosti na střihu větru. 200 200 ... ... @@ -221,16 +221,14 @@ 221 221 222 222 [[[[image:1609799592900-364.png||queryString="width=776&height=631" height="376" width="462"]]>>https://www.google.com/search?q=thermal%20hexagon%20theory&tbm=isch&safe=off&tbs=rimg:CUueXgx8fyHwYe7BwnBB4RPW&hl=cs&sa=X&ved=0CAIQrnZqFwoTCNinrM2qg-4CFQAAAAAdAAAAABAz&biw=1905&bih=969]] 223 223 224 -= **{{id name="dohledavani"/}}Dohledávání stoupáku ** = 225 += **{{id name="dohledavani"/}}Dohledávání stoupáku (pokud cítím, že je blízko)** = 225 225 226 -Dohledání stoupáku, pokud cítím, že je blítko. 227 - 228 228 Tento skill je stěžejní zejména pro [[zachycení>>doc:Tipy a triky.03 Zachycení a profil dne.WebHome]] a low save. 229 229 230 230 Podstatou je co nejvíce číst aktivní vzduch, vytvořit si z indicií mentální obraz a rychle odhadnout, kde se nachází stoupák. 231 231 232 232 * 3 x 270ky zmapují prostor 233 -* vnímat při nich **drift**a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne)232 +* vnímat při nich drift a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne) 234 234 235 235 [[image:1605699316144-850.png]] 236 236 ... ... @@ -239,16 +239,6 @@ 239 239 240 240 Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou. 241 241 242 -== Drift == 243 - 244 -Jedním z nejvýraznějších identifikátorů stoupáku v okolí, podle kterého můžeme stoupák přesněji vyhledat je DRIFT. 245 - 246 -Jak se mění směr a síla větru u stoupáku? 247 - 248 - 249 -TBD 250 - 251 - 252 252 = Rozpoznávat rozhodnutí vedoucí k vyhnití = 253 253 254 254 Know the pivotal moment (AKA-last chance). This is the moment where you make a stand verses gliding on. These moments are hard to identify when you are not obviously low, but you'll know when the moment was after you've dirted. Learn to see it coming earlier.