Změny dokumentu 04 Lokalizace dalšího stoupáku
Naposledy upravil David Brazda 08.07.2021 17:48
Popis verze:
Smazání obrázku 1605699316144-850.png
Přehled
-
Na stránce změněno: (2 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
-
Attachments (0 změněno, 0 přidáno, 1 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Značky
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -termika - Obsah
-
... ... @@ -2,7 +2,7 @@ 2 2 3 3 = Úvod = 4 4 5 - Sekce pokrývá [[lokalizaci>>WebHome||anchor="lokalizace"]] dalšího stoupáku (tzn. kde bude další stoupákneboaktivní oblast a proč, jak poznat tyhle místa)5 +Tato sekce pokrývá [[lokalizaci>>WebHome||anchor="lokalizace"]] dalšího stoupáku (tzn. kde bude další stoupák resp. aktivní oblast a proč, jak poznat tyhle místa) 6 6 7 7 V separátní stránce je pak popsáno jemné [[dohledávání stoupáku v aktivní oblasti>>doc:Tipy a triky.045 Dohledávání stoupáku v aktivní oblasti.WebHome]]. 8 8 ... ... @@ -19,7 +19,7 @@ 19 19 nízko využívat jakékoliv slabé větvičky k udržení a k posunutí k silnější větvi 20 20 ))) 21 21 * ((( 22 -Podle profilu dne si určit hard-deck - výšku nad terénem(např.700), od kdy brát všechno22 +Podle profilu dne si určit hard-deck (např. 1300), od kdy brát všechno 23 23 ))) 24 24 25 25 ((( ... ... @@ -48,7 +48,6 @@ 48 48 * ((( 49 49 snos stoupáku závisí na **změně** větru s výškou (vertikálním profilu větru) a odtrhovém profilu (odtrhové momentum). Pokud je např. určitou výšku konstantní síla větru, pak i skloněné stoupáky se rovnají, jak se momentum dočerpá. 50 50 ))) 51 -* Výška základny určuje jak budou stoupáky daleko od sebe. Při nižších dostupech jsou často blíže - díky tomu lze létat i v těchto podmínkách. A naopak vysoké dostupy = větší vzdálenost mezi stoupáky. 52 52 53 53 == Typy stoupáků == 54 54 ... ... @@ -80,9 +80,6 @@ 80 80 ))) 81 81 * ((( 82 82 I strom uprostřed pole jako rozrušení krajiny (cokoliv, co rozruší krajinu v závislosti na okolním terénu - vždy přemýšlet relativně) 83 - 84 -(% style="text-align:center" %) 85 -[[[[image:1620051738854-403.png||alt="Rozrušení krajiny jako trigger stoupáku"]]>>attach:1620051738854-403.png]] 86 86 ))) 87 87 * ((( 88 88 stín mraku jako odtrhová zóna (v řádu minut po zakrytí se trhá stoupák) ... ... @@ -120,12 +120,6 @@ 120 120 * ((( 121 121 stoupák** nemůže jít dolů -** pokud se plazí po povrchu, tak jakýkoliv svah dolů ho odtrhne. Dobrý trik pro roviny - např. nafoukávané město jako zdroj + po větru svah dolů. 122 122 ))) 123 -* ((( 124 -pole s vyšší úrodou dokáže **aktivní stoupák pěkně kreslit **- z výšky lze vidět místa, kde se právě aktivní stoupák nachází 125 -))) 126 -* ((( 127 -stejně tak místa, kde je hodně **položené úrody** (kruhy a jiné obrazce v obilí) - indikuje potenciální aktivní místo 128 -))) 129 129 130 130 == Kvalita vzduchu == 131 131 ... ... @@ -135,7 +135,7 @@ 135 135 136 136 == Odsazení == 137 137 138 -Všimni si snosu stoupáku v dané výšce a ten si pak projektuj na další odtrhovky v závislosti na tvojí výšce (vznikne ti "**denní offset**" od odtrhovky) - - tzn. když fouká sever, stoupák mě vynesl do 1 km a ufouknul o 800 m jižně, pak stoupáky nejspíš budou +- v podobném úhlu tzn. podle toho v jaké výšce chci míjet odtrhovku odsadím se jižně o daný úhel, tzn. mám 500 metrů (chci ji míjet v 500 metrech), pak offsetuju 400 m. Představit si to v 3D prostoru a vidět vnitřním zrakem. Výše tak mohu chytnout široké stoupáky ze vzdálenejších odtrhovek. (všímat si i střihů větru a vlastností vzduchu v různých hladinách).128 +Všimni si snosu stoupáku v dané výšce a ten si pak projektuj na další odtrhovky v závislosti na tvojí výšce (vznikne ti "**denní offset**" od odtrhovky) - - tzn. když fouká sever, stoupák mě vynesl do 1 km a ufouknul o 800 m jižně, pak stoupáky nejspíš budou +- v podobném úhlu tzn. podle toho v jaké výšce chci míjet odtrhovku odsadím se jižně o daný offset, tzn. mám 500 metrů (chci ji míjet v 500 metrech), pak offsetuju 400 m. Představit si to v 3D prostoru a vidět vnitřním zrakem. Výše tak mohu chytnout široké stoupáky ze vzdálenejších odtrhovek. (všímat si i střihů větru a vlastností vzduchu v různých hladinách). 139 139 140 140 === **Jak na to v praxi?** === 141 141 ... ... @@ -143,8 +143,6 @@ 143 143 144 144 Při točení se "podívat" virtuálně vytočeným kabelem dolů. 145 145 146 -Pomůže i [[aplikace pro 3D zobrazení při letu>>doc:Software.3D vizualizace během letu.WebHome]] 147 - 148 148 Využívat **metodu [[curtain>>doc:Tipy a triky.045 Dohledávání stoupáku v aktivní oblasti.WebHome||anchor="curtain"]] - **nadletět si místo protnutí po větru a vracet se k němu proti větru. 149 149 150 150 Tip: možná šlo by pomoct i softwarově - viz [["offset" widget>>doc:Software.Nápady.WebHome||anchor="offsetwidget"]] pro xctrack. ... ... @@ -199,7 +199,7 @@ 199 199 200 200 Stoupající vzduch při kondenzaci **dostane extra boost!** Při změně skupenství z plynného na kapalné vzniká teplo. Tato extra energie způsobuje mj. že kumul nasává okolní vzduch. 201 201 202 -Neustále monitorovat stav kumulů v okolí , kolem sebe a ve směru letu s předstihem někdy i desítek kilometrů a snažit si v hlavě utvářet obraz o aktuálním cyklu termického intervalu pro danou oblast.190 +Neustále monitorovat stav kumulů v okolí. 203 203 204 204 Tvary v závislosti na střihu větru. 205 205
- 1620051738854-403.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -xwiki:XWiki.DavidBrazda - Size
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -386.8 KB - Content