Show last authors
1 {{toc/}}
2
3 Tato sekce obsahuje vše o hledání a dohledávání stoupáků. Informace o samotném vzniku stoupáku je v [[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.30 Teorie.Teorie vzniku stoupaku.WebHome]]
4
5 Sekce pokrývá
6
7 - hledání (kde bude další stoupák)
8
9 - dohledávání (jsem v aktivní oblasti a dohledávám, kde přesně stoupák je)
10
11 = Stoupáky =
12
13 (((
14 * představit si je jako obrácenou **korunu stromů** nebo kořeny, níže jsou četnější a slabší, výše se spojují do silnějších větví až se nakonec spojí v silný kmen (např. pod mrakem)
15 * struktura té koruny je daná charakterem dne, někdy jsou stoupáky tenké a úzké a četné a spojují se do silnějších větví až výše. Někdy jsou už odspoda. **Představ si vnitřním zrakem tvar té koruny** během letu podle indicií předchozích stoupáků a pracuj s ní.
16 )))
17
18 * (((
19 nízko využívat jakékoliv slabé větvičky k udržení a k posunutí k silnější větvi
20 )))
21 * (((
22 Podle profilu dne si určit hard-deck (např. 1300), od kdy brát všechno
23 )))
24 * (((
25 lokalizace stoupáku v blízkém okolí pomocí driftu (silný stoupák si přitahuje)
26 )))
27 * (((
28 pokud je oblačná, **všímat si životního cyklu kumulů** pro aktuální den, naladit se na jejich rytmus
29 )))
30 * (((
31 všímat si délky termického cyklu (jak dlouho stoupák trvá, jak je dlouhá pauza). Velké mraky mohou indikovat delší cykly a větší pauzy. Menší chmurky indikují kratší cykly. Při kratších cyklech se vyplatí soustředit spíš na odtrhovky na zemi.
32 )))
33 * (((
34 Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání.
35 )))
36 * (((
37 vnímat teplotu vzduchu
38 )))
39 * (((
40 vizualizovat si stoupáky
41 )))
42 * (((
43
44 )))
45 * (((
46 vyhledávat vzorce dne, frekvence periody kumulů, jejich síla, inverze, střih větru atp.
47 )))
48 * (((
49 řez stoupáku ve větru má tvar kapky s jádrem více upwind (po větru jsou více bubliny a turbulence)
50 )))
51 * (((
52 silný střih větru ve výšce může stoupák zase rozbít na bubliny
53 )))
54 * (((
55 při ztracení jádra při střihu větru hledat jádro **downwind**
56 )))
57 * (((
58 snos stoupáku závisí na **změně** větru s výškou (vertikálním profilu větru) a odtrhovém profilu (odtrhové momentum). Pokud je např. určitou výšku konstantní síla větru, pak i skloněné stoupáky se rovnají, jak se momentum dočerpá.
59 )))
60 * (((
61 Když stabilně stoupáš, zkontroluj jak daleko to máš k okraji mraku. Nenech se nasát a opust stoupák nejpozději, když máš nejbližší okraj mraku 45°!!! Při vypadnutí ze stoupáku očekávej turbulence. Připrav se hlavně na možný klesák a čelní zaklopení. Turbulence obvykle proletíš za pár desítek sekund.
62 )))
63 * (((
64 [pokročilý] Při stabilním stoupání si začni více všímat okolí, a už si připravuj plán na to, jak točení ukončíš a kam poletíš potom.
65 )))
66 * (((
67 [pokročilý] Pod základnou často mrak táhne všude. Využij toho a pokud máš ve směru letu základnu 45°, vydej se za stálého stoupání k okraji. Dotoč si až na kraji, ušetříš tím v každém stoupání několik minut
68 )))
69 * (((
70 [expert] výše uvedená technika vypadá v praxi tak, že se proletí okrajem mraku za rovného letu a stálé viditelnosti. Vyžaduje to občas let na plném speedu, občas na uších pod základnou, což nese rizika případného kolapsu vyšší než obvykle. Nicméně toto, pro závodníky, běžné chování je v rozporu s předpisy!!
71 )))
72
73 == Typy stoupáků ==
74
75 * (((
76 vrchol kopce (triger je kopec)
77 )))
78 * (((
79 polnohrankový (triger je hranka, rozrušený terén…)
80 )))
81 * (((
82 konvergentní (zůžení terénu před odtrhovkou, trychýře mezi kopce ve směru větru a malá hranka atp.)
83 )))
84 * (((
85 závětrný
86 )))
87 * (((
88 ….
89 )))
90
91 == Odtrhovky ==
92
93 Odtrhovky používat zejména když jsem nízko (polovina výšky cloudbase) nebo při bezoblačné. Jejich výběr se musí stát druhou přirozeností, aby fungovalo při stresovějších situacích (vyhnití nebo zachycení)
94
95 * (((
96 představit si stoupáky jako kapky vody (medu) stékající z nerovností stropu v páře (reliéf krajiny jako strop)
97 )))
98 * (((
99 čím více se ten med nahřívá (např. závětrné plochy, více nasvícené plochy), tím má menší viskozitu, řídne - tzn. chce víc nahoru a nepotřebuje tak výrazné triggery - všímat si také sklonu vůči slunci a typu povrchu
100 )))
101 * (((
102 I strom uprostřed pole jako rozrušení krajiny (cokoliv, co rozruší krajinu v závislosti na okolním terénu - vždy přemýšlet relativně)
103 )))
104 * (((
105 stín mraku jako odtrhová zóna (v řádu minut po zakrytí se trhá stoupák)
106 )))
107 * (((
108 nahřátý vzduch chce nahoru, je vděčný za všechno, co mu tam pomůže (mrak, který nasává/odtrhuje bublinky v okolí)
109 )))
110 * (((
111 představit si, že nahřátý vzduch chce nahoru je obklopený chladnejším, který chce dolu (když vznikne stín, studený se dostane dolů a trigeruje/vysune teplý nahoru)
112 )))
113 * (((
114 představovat si tok větru jako kdyby v terénu tekla tím směrem voda. Kde budou peřeje? Kde bude zpětný proud? Kde bude klidná? Kde budou konvergence?
115 )))
116 * (((
117 stoupák vzniká z plochy desítek fotbalových hřišť - přemýšlet ve větším měřítku a hledat synergická místa
118 )))
119 * (((
120 pozdní odpoledne mohou nahřáté lesy pomoci i když termika končí nebo je lehce zacirováno
121 )))
122 * (((
123 try to fly over as many potential collector/trigger combinations as possible. If you get even a consistent "zero" on my vario while low, stop and circle until a thermal "set" comes through (it s like set of waves - few small ones and then the big one is coming)
124 )))
125 * (((
126 mokrá pole nebo jezera často deaktivují všechnu aktivitu ve svém okolí, obzvlášť ve směru po větru - stejné platí i pro zastíněná místa
127 )))
128 * (((
129 triggers in flatlands can be quite small, just road on the downwind end of the field
130 )))
131 * (((
132 trigger je i změna povrchu
133 )))
134 * (((
135 čím větší vítr, tím víc promíchává vzduch, hledat kapsy (klidné vody)
136 )))
137
138 == Odsazení ==
139
140 Všimni si snosu stoupáku v dané výšce a ten si pak projektuj na další odtrhovky v závislosti na tvojí výšce (vznikne ti "**denní offset**" od odtrhovky) - - tzn. když fouká sever, stoupák mě vynesl do 1 km a ufouknul o 800 m jižně, pak stoupáky nejspíš budou +- v podobném úhlu tzn. podle toho v jaké výšce chci míjet odtrhovku odsadím se jižně o daný offset, tzn. mám 500 metrů (chci ji míjet v 500 metrech), pak offsetuju 400 m. Představit si to v 3D prostoru a vidět vnitřním zrakem. Výše tak mohu chytnout široké stoupáky ze vzdálenejších odtrhovek. (všímat si i střihů větru a vlastností vzduchu v různých hladinách).
141
142 **Jak na to v praxi?**
143
144 Při točení stoupáku průběžně identifikovat odtrhovku (Pozn: I u kumulů je dobré cvičení odhadovat si oblast, která stoupák se živí.)
145
146 Při točení se "podívat" virtuálně vytočeným kabelem dolů.
147
148 Využívat **metodu [[curtain>>doc:Tipy a triky.Ve stoupáku.WebHome||anchor="dohledavani"]] **
149
150 Tip: možná šlo by pomoct i softwarově - viz [["offset" widget>>doc:Software.Nápady.WebHome||anchor="offsetwidget"]] pro xctrack.
151
152 == Kvalita vzduchu ==
153
154 Při low pressure days je vzduch více bublavý, méně viskózní, potřebuje menší triggery, chce jít nahoru. Stoupáky více u sebe a pulzy jsou častější.
155
156 Při high pressure days je vzduch viskóznější, courá se po zemi a trhá se u výrazných triggerů a vrcholku
157
158 = Výběr linky =
159
160 * (((
161 představit si odsazení
162 )))
163 * (((
164 ideálně aby protínala více (minimálně 3) odtrhovky (přes vesnici k lomu, ke kopci letím přes druhý menší kopec atp.)
165 )))
166 * (((
167 zvyšovat si linkou šanci na stoupání
168 )))
169 * (((
170 pokud je někde hřeben nebo podélná odtrhová hranka - vzít to podél ní
171 )))
172 * (((
173 pokud mířím na kopec, vzít to tak abych projel kopec jako odtrhovou hranu, ale zároveň měl backup jeho leeside stoupák
174 )))
175 * (((
176 linku vymýšlet už (nejpozději) během stoupání
177 )))
178 * (((
179 po výběru linky se k ní **commitovat** - věřit jí
180 )))
181 * (((
182 výška vždy jako nejcenější veličina
183 )))
184 * (((
185 pokud jsem ve třetí třetině výšky země-cloudbase mužů být víc picky a zaměřit se na rychlost. Např. u kumulostrad delfínovat: zpomalit ve stoupání, zrychlit mezi nimi.
186 )))
187
188 * (((
189 odtrhovky v rámci síly větru a rytmu dne (a dalsich atributů  jako nadrženosti vzduchu po frontě, fáze dne atp.) si vnitřně oznámkovat podle **váhy. **Podle toho vybírát i linku, aby protla nejvíc odtrhovek s největší váhou. Případně, aby nějaká silná odtrhovka byla vždy v dosahu, kdyby náhodou aktuální mrak nefungoval - plán B .
190 )))
191
192 * (((
193 Brát v potaz počasí v předchozích dnech - např. když dost pršelo, v počátku dne nebudou fungovat lesy, ale více sušší povrchy.
194 )))
195
196 = Kumuly =
197
198 * (((
199 stoupající vzduch při kondenzaci dostane extra boost! Při změně skupenství z plynného na kapalné vzniká teplo. Tato extra energie způsobuje mj. že kumul nasává okolní vzduch.
200 )))
201 * (((
202 Neustále monitorovat stav kumulů v okolí. Vývoj lze odhadovat i podle jejich stínů na zemi - pokud začně být průhledný (přestože ze strany je patrný vertikální vývoj) může to znamenat, že stoupavý proud je nejspíš u kopce.
203 )))