Z verze
změnil(a) David Brazda
k 25.01.2021 13:34
Na verzi < 137.1 >
změnil(a) David Brazda
k 16.02.2021 15:54
< >
Popis verze: Nahrát novou přílohu 1611390921631-112.png

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Obsah
... ... @@ -155,12 +155,9 @@
155 155  představit si **odsazení** - u oblačné přímku od odtrhovku ke kumulu - pomůže vizualizovat stoupák
156 156  )))
157 157  * (((
158 -ideálně aby protínala více (minimálně 3) odtrhovek (přes vesnici k lomu, ke kopci letím přes druhý menší kopec atp.)
158 +zvyšovat si linkou šanci na stoupání - ideálně aby protínala více odtrhovek (přes vesnici k lomu, ke kopci letím přes druhý menší kopec atp.)
159 159  )))
160 160  * (((
161 -zvyšovat si linkou šanci na stoupání
162 -)))
163 -* (((
164 164  využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnějš
165 165  )))
166 166  * (((
... ... @@ -194,8 +194,12 @@
194 194  
195 195  Stoupající vzduch při kondenzaci **dostane extra boost!** Při změně skupenství z plynného na kapalné vzniká teplo. Tato extra energie způsobuje mj. že kumul nasává okolní vzduch.
196 196  
197 -Neustále monitorovat stav kumulů v okolí. Vývoj lze odhadovat i podle jejich stínů na zemi - pokud začně být průhledný (přestože ze strany je patrný vertikální vývoj) může to znamenat, že stoupákj je nejspíš u kopce.
194 +Neustále monitorovat stav kumulů v okolí.
198 198  
196 +=== Cvičení - pojmenovávání ===
197 +
198 +Pro výběr dalšího mraku lze během točení používat mentální otisk podpořený **pojmenováváním mraků** pro lepší zapamatování a udržení kontinuity. Rozhlédnu se - vidím pár potenciálních mraků a pojmenuju si je podle jejich tvaru - první blbost co mě první napadne co vztahuje k jejich aktuálním stavu - např. Vlaštovka, Trojchmurka, Banán. Pokračuju v točení a po pár otočkách se podívám zas. Vlaštovka už nevypadá jako vlaštovka, Z trojchmurky je dvojchmurka a z Banánu se stává meloun. Fajn, takže beru meloun. Během dotáčení si to potvrzuju. Jde to trénovat i na suchu.
199 +
199 199  Tvary v závislosti na střihu větru.
200 200  
201 201  [[[[image:1611390921631-112.png||queryString="width=298&height=174" height="174" width="298"]]>>attach:1611390921631-112.png]]
... ... @@ -221,14 +221,16 @@
221 221  
222 222  [[[[image:1609799592900-364.png||queryString="width=776&height=631" height="376" width="462"]]>>https://www.google.com/search?q=thermal%20hexagon%20theory&tbm=isch&safe=off&tbs=rimg:CUueXgx8fyHwYe7BwnBB4RPW&hl=cs&sa=X&ved=0CAIQrnZqFwoTCNinrM2qg-4CFQAAAAAdAAAAABAz&biw=1905&bih=969]]
223 223  
224 -= **{{id name="dohledavani"/}}Dohledávání stoupáku (pokud cítím, že je blízko)** =
225 += **{{id name="dohledavani"/}}Dohledávání stoupáku ** =
225 225  
227 +Dohledání stoupáku, pokud cítím, že je blítko.
228 +
226 226  Tento skill je stěžejní zejména pro [[zachycení>>doc:Tipy a triky.03 Zachycení a profil dne.WebHome]] a low save.
227 227  
228 228  Podstatou je co nejvíce číst aktivní vzduch, vytvořit si z indicií mentální obraz a rychle odhadnout, kde se nachází stoupák.
229 229  
230 230  * 3 x 270ky zmapují prostor
231 -* vnímat při nich drift a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne)
234 +* vnímat při nich **drift** a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne)
232 232  
233 233  [[image:1605699316144-850.png]]
234 234  
... ... @@ -237,6 +237,16 @@
237 237  
238 238  Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou.
239 239  
243 +== Drift ==
244 +
245 +Jedním z nejvýraznějších identifikátorů stoupáku v okolí, podle kterého můžeme stoupák přesněji vyhledat je DRIFT.
246 +
247 +Jak se mění směr a síla větru u stoupáku?
248 +
249 +
250 +TBD
251 +
252 +
240 240  = Rozpoznávat rozhodnutí vedoucí k vyhnití =
241 241  
242 242  Know the pivotal moment (AKA-last chance). This is the moment where you make a stand verses gliding on. These moments are hard to identify when you are not obviously low, but you'll know when the moment was after you've dirted. Learn to see it coming earlier.