Z verze
změnil(a) David Brazda
k 16.02.2021 16:17
Na verzi < 152.1 >
změnil(a) David Brazda
k 17.02.2021 12:51
< >
Popis verze: Smazání obrázku 1611390921631-112.png

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Obsah
... ... @@ -2,17 +2,17 @@
2 2  
3 3  = Úvod =
4 4  
5 -Tato sekce pokrývá [[dohledávání>>doc:||anchor="dohledavani"]] stoupáku (jsem v aktivní oblasti a **dohledávám přesnou pozici stoupáku**)
5 +Tato sekce pokrývá jemné [[dohledávání>>doc:||anchor="dohledavani"]] stoupáku, kdy jsem v aktivní oblasti a **dohledávám přesnou pozici stoupáku. **Hodí se i pro low saves.
6 6  
7 7  V separátní stránce je popsaná [[lokalizace dalšího stoupáku>>doc:Tipy a triky.04 Lokalizace stoupáků.WebHome||anchor="lokalizace"]] (jak poznat další aktivní místo).
8 8  
9 -(% style="font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,~"Segoe UI~",Roboto,~"Noto Sans~",Ubuntu,~"Droid Sans~",~"Helvetica Neue~",sans-serif" %) Informace o samotném vzniku stoupáku je v (%%)[[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.30 Teorie.Teorie vzniku stoupaku.WebHome||style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, ~"Segoe UI~", Roboto, ~"Noto Sans~", Ubuntu, ~"Droid Sans~", ~"Helvetica Neue~", sans-serif;"]]
9 +(% style="font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,~"Segoe UI~",Roboto,~"Noto Sans~",Ubuntu,~"Droid Sans~",~"Helvetica Neue~",sans-serif" %)Informace o samotném vzniku stoupáku je v (%%)[[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.30 Teorie.Teorie vzniku stoupaku.WebHome||style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, ~"Segoe UI~", Roboto, ~"Noto Sans~", Ubuntu, ~"Droid Sans~", ~"Helvetica Neue~", sans-serif;"]]
10 10  
11 11  = **{{id name="dohledavani"/}}Dohledávání stoupáku ** =
12 12  
13 13  Tento skill je stěžejní zejména pro [[zachycení>>doc:Tipy a triky.03 Zachycení a profil dne.WebHome]] a low save.
14 14  
15 -Podstatou je co nejvíce číst aktivní vzduch, vytvořit si z indicií mentální obraz a rychle odhadnout, kde se nachází stoupák.
15 +Podstatou je co nejvíce číst aktivní vzduch, vytvořit si z indicií mentální obraz a rychle odhadnout, kde se nachází přesná pozice stoupáku.
16 16  
17 17  * 3 x 270ky zmapují prostor
18 18  * vnímat při nich **drift** a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne)
... ... @@ -19,9 +19,13 @@
19 19  
20 20  [[image:1605699316144-850.png]]
21 21  
22 -* silně turbulentní oblast je nejspíš **závětrná strana stoupaku **(stoupak je proti větru)
22 +* silně turbulentní oblast může být nejspíš **závětrná strana stoupaku **(stoupak je proti větru)
23 23  * využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější
24 24  
25 +* (((
26 +Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání.
27 +)))
28 +
25 25  Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou.
26 26  
27 27  == Drift ==
... ... @@ -28,12 +28,24 @@
28 28  
29 29  Jedním z nejvýraznějších identifikátorů stoupáku v okolí, podle kterého můžeme stoupák přesněji vyhledat je DRIFT.
30 30  
31 -V aktivní oblasti podle změny síly a směru větru můžeme identifikovat přesnou pozici stoupáku.
35 +V aktivní oblasti podle změny síly a směru větru můžeme identifikovat přesnou pozici stoupáku. 
32 32  
33 -Jak se mění směr a síla větru u stoupáku?
37 +Jak se mění rozložení sil a směru větru v blízkosti stoupáku?
34 34  
35 -[[[[image:1613488469241-808.png||height="387" width="442"]]>>attach:1613488469241-808.png]]
39 +[[[[image:1613488469241-808.png||queryString="width=442&height=387" height="387" width="442"]]>>attach:1613488469241-808.png]]
36 36  
41 +== Jak vnímat drift ==
42 +
43 +Představit si, že stoupák je **překážka aktuálnímu větru**, která zároveň **vítr z okolí nasává**.
44 +
45 +* pokud jsem nízko všímám si pevné reference (bod na zemi, kopec atp.) - to pomůže vnímat předozadní i postranní drif
46 +* podle přístrojů - změna dopředné rychlosti na xctracku
47 +* postranní vliv bez pozemní reference můžu vnímat jako zesílený postranní vítr např. na tváři
48 +
49 +=== Cvičení ===
50 +
51 +Vzít si výše uvedený obrázek a zkusit si představit přiletání z různého směru na různé místo. Představit si jak se změní rychlost padáku, kam to padák bude najednou tlačit, z jaké strany půjde vítr. Vizualizovat co nejvíce tu situaci, představit si i ten vítr na tváři a fixovat vjemy.
52 +
37 37  == Drift při low save ==
38 38  
39 39  Pokud je člověk nízko vyplatí se **driftovat** v nulce s aktivní oblastí třeba i kilometr a více dokud se nespojí s dalšími nevytvoří souvislejší stoupák.
1609785750791-553.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -xwiki:XWiki.DavidBrazda
Size
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -1.5 MB
Content
1609799592900-364.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -xwiki:XWiki.DavidBrazda
Size
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -1.0 MB
Content
1609800032486-130.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -xwiki:XWiki.DavidBrazda
Size
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -474.7 KB
Content
1611390921631-112.png
Author
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -xwiki:XWiki.DavidBrazda
Size
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -116.6 KB
Content