Změny dokumentu 045 Dohledávání stoupáku v aktivní oblasti
Naposledy upravil David Brazda 27.05.2021 14:02
Popis verze:
Nahrát novou přílohu 1613574157139-161.png
Přehled
-
Na stránce změněno: (1 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
-
Attachments (0 změněno, 1 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Obsah
-
... ... @@ -2,7 +2,7 @@ 2 2 3 3 = Úvod = 4 4 5 -Tato sekce pokrývá jemné [[dohledávání>>doc:||anchor="dohledavani"]] stoupáku, kdy jsem v aktivní oblasti a **dohledávám přesnou pozici stoupáku.** 5 +Tato sekce pokrývá jemné [[dohledávání>>doc:||anchor="dohledavani"]] stoupáku, kdy jsem v aktivní oblasti a **dohledávám přesnou pozici stoupáku. **Hodí se i pro low saves. 6 6 7 7 V separátní stránce je popsaná [[lokalizace dalšího stoupáku>>doc:Tipy a triky.04 Lokalizace stoupáků.WebHome||anchor="lokalizace"]] (jak poznat další aktivní místo). 8 8 ... ... @@ -28,21 +28,35 @@ 28 28 29 29 Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou. 30 30 31 -== Drift == 31 +== {{id name="drift"/}}Drift == 32 32 33 33 Jedním z nejvýraznějších identifikátorů stoupáku v okolí, podle kterého můžeme stoupák přesněji vyhledat je DRIFT. 34 34 35 35 V aktivní oblasti podle změny síly a směru větru můžeme identifikovat přesnou pozici stoupáku. 36 36 37 -Jak se mění směrasíla větruustoupáku?37 +Jak se mění rozložení sil a směru větru v blízkosti stoupáku? 38 38 39 39 [[[[image:1613488469241-808.png||queryString="width=442&height=387" height="387" width="442"]]>>attach:1613488469241-808.png]] 40 40 41 +== Jak vnímat drift == 42 + 43 +Představit si, že stoupák je **překážka aktuálnímu větru**, která zároveň **vítr z okolí nasává**. 44 + 45 +* pokud jsem nízko všímám si pevné reference (bod na zemi, kopec atp.) - to pomůže vnímat předozadní i postranní drif 46 +* podle přístrojů - změna dopředné rychlosti na xctracku 47 +* postranní vliv bez pozemní reference můžu vnímat jako zesílený postranní vítr např. na tváři 48 + 49 +=== Cvičení === 50 + 51 +Vzít si výše uvedený obrázek a zkusit si představit přiletání z různého směru na různé místo. Představit si jak se změní rychlost padáku, kam to padák bude najednou tlačit, z jaké strany půjde vítr. Vizualizovat co nejvíce tu situaci, představit si i ten vítr na tváři a fixovat vjemy. 52 + 41 41 == Drift při low save == 42 42 43 43 Pokud je člověk nízko vyplatí se **driftovat** v nulce s aktivní oblastí třeba i kilometr a více dokud se nespojí s dalšími nevytvoří souvislejší stoupák. 44 44 57 +Více o [[Low Save>>doc:99 Rozpracované.99 Nápady na další texty.Anatomie Low Saves.WebHome]]. 45 45 59 + 46 46 Kam dál: 47 47 48 48 [[05 Strategie během letu>>Tipy a triky.05 Strategie během letu.WebHome]]
- 1613574157139-161.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +xwiki:XWiki.DavidBrazda - Size
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +4.2 MB - Content