Změny dokumentu 045 Dohledávání stoupáku v aktivní oblasti
Naposledy upravil David Brazda 27.05.2021 14:02
Popis verze:
Nahrát novou přílohu 1613574157139-161.png
Přehled
-
Na stránce změněno: (1 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Obsah
-
... ... @@ -17,17 +17,20 @@ 17 17 * 3 x 270ky zmapují prostor 18 18 * vnímat při nich **drift** a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne) 19 19 20 -[[image:1605699316144-850.png]] 20 +(% style="text-align:center" %) 21 +[[image:1605699316144-850.png||queryString="width=621&height=277" height="277" width="621"]] 21 21 22 22 * silně turbulentní oblast může být nejspíš **závětrná strana stoupaku **(stoupak je proti větru) 23 -* využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější 24 +* Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání. 25 +* Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou. 24 24 25 -* ((( 26 -Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání. 27 -))) 27 +== {{id name="curtain"/}}Metoda curtain == 28 28 29 - Trénovat abrousit tento skillnapř.přisvahováníseslaboutermikou.29 +* využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější 30 30 31 +(% style="text-align:center" %) 32 +[[[[image:1613574157139-161.png||queryString="width=531&height=297" height="297" width="531"]]>>attach:1613574157139-161.png]] 33 + 31 31 == {{id name="drift"/}}Drift == 32 32 33 33 Jedním z nejvýraznějších identifikátorů stoupáku v okolí, podle kterého můžeme stoupák přesněji vyhledat je DRIFT. ... ... @@ -36,9 +36,10 @@ 36 36 37 37 Jak se mění rozložení sil a směru větru v blízkosti stoupáku? 38 38 42 +(% style="text-align:center" %) 39 39 [[[[image:1613488469241-808.png||queryString="width=442&height=387" height="387" width="442"]]>>attach:1613488469241-808.png]] 40 40 41 -== Jak vnímat drift == 45 +=== **Jak vnímat drift** === 42 42 43 43 Představit si, že stoupák je **překážka aktuálnímu větru**, která zároveň **vítr z okolí nasává**. 44 44 ... ... @@ -46,11 +46,11 @@ 46 46 * podle přístrojů - změna dopředné rychlosti na xctracku 47 47 * postranní vliv bez pozemní reference můžu vnímat jako zesílený postranní vítr např. na tváři 48 48 49 -=== Cvičení === 53 +=== **Cvičení** === 50 50 51 51 Vzít si výše uvedený obrázek a zkusit si představit přiletání z různého směru na různé místo. Představit si jak se změní rychlost padáku, kam to padák bude najednou tlačit, z jaké strany půjde vítr. Vizualizovat co nejvíce tu situaci, představit si i ten vítr na tváři a fixovat vjemy. 52 52 53 -== Drift při low save == 57 +=== **Drift při low save** === 54 54 55 55 Pokud je člověk nízko vyplatí se **driftovat** v nulce s aktivní oblastí třeba i kilometr a více dokud se nespojí s dalšími nevytvoří souvislejší stoupák. 56 56