Změny dokumentu 045 Dohledávání stoupáku v aktivní oblasti
Naposledy upravil David Brazda 27.05.2021 14:02
Popis verze:
Smazání obrázku 1609800032486-130.png
Přehled
-
Na stránce změněno: (1 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
-
Attachments (0 změněno, 1 přidáno, 1 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Obsah
-
... ... @@ -2,65 +2,43 @@ 2 2 3 3 = Úvod = 4 4 5 -Tato sekce pokrývá jemné[[dohledávání>>doc:||anchor="dohledavani"]] stoupáku, kdyjsem v aktivní oblasti a **dohledávám přesnou pozici stoupáku.**Hodí se i pro low saves.5 +Tato sekce pokrývá [[dohledávání>>doc:||anchor="dohledavani"]] stoupáku (jsem v aktivní oblasti a **dohledávám přesnou pozici stoupáku**) 6 6 7 7 V separátní stránce je popsaná [[lokalizace dalšího stoupáku>>doc:Tipy a triky.04 Lokalizace stoupáků.WebHome||anchor="lokalizace"]] (jak poznat další aktivní místo). 8 8 9 -(% style="font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,~"Segoe UI~",Roboto,~"Noto Sans~",Ubuntu,~"Droid Sans~",~"Helvetica Neue~",sans-serif" %)Informace o samotném vzniku stoupáku je v (%%)[[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.30 Teorie.Teorie vzniku stoupaku.WebHome||style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, ~"Segoe UI~", Roboto, ~"Noto Sans~", Ubuntu, ~"Droid Sans~", ~"Helvetica Neue~", sans-serif;"]] 9 +(% style="font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,~"Segoe UI~",Roboto,~"Noto Sans~",Ubuntu,~"Droid Sans~",~"Helvetica Neue~",sans-serif" %) Informace o samotném vzniku stoupáku je v (%%)[[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.30 Teorie.Teorie vzniku stoupaku.WebHome||style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, ~"Segoe UI~", Roboto, ~"Noto Sans~", Ubuntu, ~"Droid Sans~", ~"Helvetica Neue~", sans-serif;"]] 10 10 11 11 = **{{id name="dohledavani"/}}Dohledávání stoupáku ** = 12 12 13 13 Tento skill je stěžejní zejména pro [[zachycení>>doc:Tipy a triky.03 Zachycení a profil dne.WebHome]] a low save. 14 14 15 -Podstatou je co nejvíce číst aktivní vzduch, vytvořit si z indicií mentální obraz a rychle odhadnout, kde se nachází přesná pozice stoupáku.15 +Podstatou je co nejvíce číst aktivní vzduch, vytvořit si z indicií mentální obraz a rychle odhadnout, kde se nachází stoupák. 16 16 17 17 * 3 x 270ky zmapují prostor 18 18 * vnímat při nich **drift** a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne) 19 19 20 -(% style="text-align:center" %) 21 -[[image:1605699316144-850.png||queryString="width=621&height=277" height="277" width="621"]] 20 +[[image:1605699316144-850.png]] 22 22 23 -* silně turbulentní oblast může být nejspíš **závětrná strana stoupaku **(stoupak je proti větru) 24 -* Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání. 25 -* Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou. 26 - 27 -== {{id name="curtain"/}}Metoda curtain == 28 - 22 +* silně turbulentní oblast je nejspíš **závětrná strana stoupaku **(stoupak je proti větru) 29 29 * využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější 30 30 31 -(% style="text-align:center" %) 32 -[[[[image:1613574157139-161.png||queryString="width=531&height=297" height="297" width="531"]]>>attach:1613574157139-161.png]] 25 +Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou. 33 33 34 -== {{id name="drift"/}}Drift ==27 +== Drift == 35 35 36 36 Jedním z nejvýraznějších identifikátorů stoupáku v okolí, podle kterého můžeme stoupák přesněji vyhledat je DRIFT. 37 37 38 -V aktivní oblasti podle změny síly a směru větru můžeme identifikovat přesnou pozici stoupáku. 31 +V aktivní oblasti podle změny síly a směru větru můžeme identifikovat přesnou pozici stoupáku. 39 39 40 -Jak se mění r ozloženísilsměruvětruvblízkosti stoupáku?33 +Jak se mění směr a síla větru u stoupáku? 41 41 42 -(% style="text-align:center" %) 43 -[[[[image:1613488469241-808.png||queryString="width=442&height=387" height="387" width="442"]]>>attach:1613488469241-808.png]] 35 +[[[[image:1613488469241-808.png||height="387" width="442"]]>>attach:1613488469241-808.png]] 44 44 45 -== =Jak vnímat drift ===37 +== Drift při low save == 46 46 47 -Představit si, že stoupák je **překážka aktuálnímu větru**, která zároveň **vítr z okolí nasává**. 48 - 49 -* pokud jsem nízko všímám si pevné reference (bod na zemi, kopec atp.) - to pomůže vnímat předozadní i postranní drif 50 -* podle přístrojů - změna dopředné rychlosti na xctracku 51 -* postranní vliv bez pozemní reference můžu vnímat jako zesílený postranní vítr např. na tváři 52 - 53 -=== Cvičení === 54 - 55 -Vzít si výše uvedený obrázek a zkusit si představit přiletání z různého směru na různé místo. Představit si jak se změní rychlost padáku, kam to padák bude najednou tlačit, z jaké strany půjde vítr. Vizualizovat co nejvíce tu situaci, představit si i ten vítr na tváři a fixovat vjemy. 56 - 57 -=== Drift při low save === 58 - 59 59 Pokud je člověk nízko vyplatí se **driftovat** v nulce s aktivní oblastí třeba i kilometr a více dokud se nespojí s dalšími nevytvoří souvislejší stoupák. 60 60 61 -Více o [[Low Save>>doc:99 Rozpracované.99 Nápady na další texty.Anatomie Low Saves.WebHome]]. 62 62 63 - 64 64 Kam dál: 65 65 66 66 [[05 Strategie během letu>>Tipy a triky.05 Strategie během letu.WebHome]]
- 1613574157139-161.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -xwiki:XWiki.DavidBrazda - Size
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -4.2 MB - Content
- 1611390921631-112.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +xwiki:XWiki.DavidBrazda - Size
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +116.6 KB - Content