Změny dokumentu 045 Dohledávání stoupáku v aktivní oblasti
Naposledy upravil David Brazda 27.05.2021 14:02
Popis verze:
Smazání obrázku 1611390921631-112.png
Přehled
-
Na stránce změněno: (1 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
-
Attachments (0 změněno, 0 přidáno, 1 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Obsah
-
... ... @@ -17,20 +17,17 @@ 17 17 * 3 x 270ky zmapují prostor 18 18 * vnímat při nich **drift** a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne) 19 19 20 -(% style="text-align:center" %) 21 -[[image:1605699316144-850.png||queryString="width=621&height=277" height="277" width="621"]] 20 +[[image:1605699316144-850.png]] 22 22 23 23 * silně turbulentní oblast může být nejspíš **závětrná strana stoupaku **(stoupak je proti větru) 24 -* Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání. 25 -* Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou. 26 - 27 -== {{id name="curtain"/}}Metoda curtain == 28 - 29 29 * využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější 30 30 31 -(% style="text-align:center" %) 32 -[[[[image:1613574157139-161.png||queryString="width=531&height=297" height="297" width="531"]]>>attach:1613574157139-161.png]] 25 +* ((( 26 +Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání. 27 +))) 33 33 29 +Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou. 30 + 34 34 == {{id name="drift"/}}Drift == 35 35 36 36 Jedním z nejvýraznějších identifikátorů stoupáku v okolí, podle kterého můžeme stoupák přesněji vyhledat je DRIFT. ... ... @@ -39,10 +39,9 @@ 39 39 40 40 Jak se mění rozložení sil a směru větru v blízkosti stoupáku? 41 41 42 -(% style="text-align:center" %) 43 43 [[[[image:1613488469241-808.png||queryString="width=442&height=387" height="387" width="442"]]>>attach:1613488469241-808.png]] 44 44 45 -== =Jak vnímat drift ===41 +== Jak vnímat drift == 46 46 47 47 Představit si, že stoupák je **překážka aktuálnímu větru**, která zároveň **vítr z okolí nasává**. 48 48 ... ... @@ -54,13 +54,11 @@ 54 54 55 55 Vzít si výše uvedený obrázek a zkusit si představit přiletání z různého směru na různé místo. Představit si jak se změní rychlost padáku, kam to padák bude najednou tlačit, z jaké strany půjde vítr. Vizualizovat co nejvíce tu situaci, představit si i ten vítr na tváři a fixovat vjemy. 56 56 57 -== =Drift při low save ===53 +== Drift při low save == 58 58 59 59 Pokud je člověk nízko vyplatí se **driftovat** v nulce s aktivní oblastí třeba i kilometr a více dokud se nespojí s dalšími nevytvoří souvislejší stoupák. 60 60 61 -Více o [[Low Save>>doc:99 Rozpracované.99 Nápady na další texty.Anatomie Low Saves.WebHome]]. 62 62 63 - 64 64 Kam dál: 65 65 66 66 [[05 Strategie během letu>>Tipy a triky.05 Strategie během letu.WebHome]]
- 1613574157139-161.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -xwiki:XWiki.DavidBrazda - Size
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -4.2 MB - Content