Změny dokumentu 045 Dohledávání stoupáku v aktivní oblasti
Naposledy upravil David Brazda 27.05.2021 14:02
Popis verze:
Nahrát novou přílohu 1613574157139-161.png
Přehled
-
Na stránce změněno: (1 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Obsah
-
... ... @@ -14,14 +14,12 @@ 14 14 15 15 Podstatou je co nejvíce číst aktivní vzduch, vytvořit si z indicií mentální obraz a rychle odhadnout, kde se nachází přesná pozice stoupáku. 16 16 17 -* 3 x 270ky zmapují širšíprostor(drncá to tu, stoupák tu někde je)17 +* 3 x 270ky zmapují prostor 18 18 * vnímat při nich **drift** a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne) 19 19 20 -(% style="text-align:center" %) 21 -[[image:1605699316144-850.png||queryString="width=621&height=277" height="277" width="621"]] 20 +[[image:1605699316144-850.png]] 22 22 23 -* silně turbulentní oblast může být **závětrná strana stoupaku **(stoupák je proti větru) 24 -* nejsilnější jádro je někdy **obaleno** jednou až dvěmi "**vrstvami**" **slabších** **jader**. Všímej si v profilu dne - kolik těch vrstev je. 22 +* silně turbulentní oblast může být nejspíš **závětrná strana stoupaku **(stoupak je proti větru) 25 25 * Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání. 26 26 * Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou. 27 27 ... ... @@ -30,20 +30,20 @@ 30 30 * využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější 31 31 32 32 (% style="text-align:center" %) 33 -[[[[image:1613574157139-161.png|| alt="Silná jádra mají menší snos. Vyplatí sepřiletět k místo po větru a pak proti větru vybrat nejsilnější jádro." height="419" width="748"]]>>attach:1613574157139-161.png]]31 +[[[[image:1613574157139-161.png||queryString="width=531&height=297" height="297" width="531"]]>>attach:1613574157139-161.png]] 34 34 35 35 == {{id name="drift"/}}Drift == 36 36 37 37 Jedním z nejvýraznějších identifikátorů stoupáku v okolí, podle kterého můžeme stoupák přesněji vyhledat je DRIFT. 38 38 39 -V aktivní oblasti podle změny síly a směru větru můžeme identifikovat přesnou pozici stoupáku. 37 +V aktivní oblasti podle změny síly a směru větru můžeme identifikovat přesnou pozici stoupáku. 40 40 41 41 Jak se mění rozložení sil a směru větru v blízkosti stoupáku? 42 42 43 43 (% style="text-align:center" %) 44 -[[[[image:1613488469241-808.png|| alt="Změna směrua sílyvětru v blízkostistoupáku." height="489" width="558"]]>>attach:1613488469241-808.png]]42 +[[[[image:1613488469241-808.png||queryString="width=442&height=387" height="387" width="442"]]>>attach:1613488469241-808.png]] 45 45 46 -== =**Jak vnímat drift**===44 +== Jak vnímat drift == 47 47 48 48 Představit si, že stoupák je **překážka aktuálnímu větru**, která zároveň **vítr z okolí nasává**. 49 49 ... ... @@ -51,11 +51,11 @@ 51 51 * podle přístrojů - změna dopředné rychlosti na xctracku 52 52 * postranní vliv bez pozemní reference můžu vnímat jako zesílený postranní vítr např. na tváři 53 53 54 -=== **Cvičení**===52 +=== Cvičení === 55 55 56 56 Vzít si výše uvedený obrázek a zkusit si představit přiletání z různého směru na různé místo. Představit si jak se změní rychlost padáku, kam to padák bude najednou tlačit, z jaké strany půjde vítr. Vizualizovat co nejvíce tu situaci, představit si i ten vítr na tváři a fixovat vjemy. 57 57 58 -== =**Drift při low save**===56 +== Drift při low save == 59 59 60 60 Pokud je člověk nízko vyplatí se **driftovat** v nulce s aktivní oblastí třeba i kilometr a více dokud se nespojí s dalšími nevytvoří souvislejší stoupák. 61 61