Změny dokumentu 045 Dohledávání stoupáku v aktivní oblasti
Naposledy upravil David Brazda 27.05.2021 14:02
Popis verze:
Přidána značka [termika]
Přehled
-
Na stránce změněno: (3 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
-
Attachments (0 změněno, 3 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Nadpis
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -04 Stoupákya odtrhovky1 +045 Dohledávání stoupáku v aktivní oblasti - Značky
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +termika - Obsah
-
... ... @@ -1,191 +1,67 @@ 1 1 {{toc/}} 2 2 3 - Teorievzniku stoupáku a základníinformace jsou [[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.Teorie vzniku stoupaku.WebHome]]3 += Úvod = 4 4 5 -= Stoupáky=5 +Tato sekce pokrývá jemné [[dohledávání>>doc:||anchor="dohledavani"]] stoupáku, kdy jsem v aktivní oblasti a **dohledávám přesnou pozici stoupáku. **Hodí se i pro low saves. 6 6 7 -((( 8 -* představit si je jako obrácenou **korunu stromů** nebo kořeny, níže jsou četnější a slabší, výše se spojují do silnějších větví až se nakonec spojí v silný kmen (např. pod mrakem) 9 -* struktura té koruny je daná charakterem dne, někdy jsou stoupáky tenké a úzké a četné a spojují se do silnějších větví až výše. Někdy jsou už odspoda. **Představ si vnitřním zrakem tvar té koruny** během letu podle indicií předchozích stoupáků a pracuj s ní. 10 -))) 7 +V separátní stránce je popsaná [[lokalizace dalšího stoupáku>>doc:Tipy a triky.04 Lokalizace stoupáků.WebHome||anchor="lokalizace"]] (jak poznat další aktivní místo). 11 11 12 -* ((( 13 -nízko využívat jakékoliv slabé větvičky k udržení a k posunutí k silnější větvi 14 -))) 15 -* ((( 16 -Podle profilu dne si určit hard-deck (např. 1300), od kdy brát všechno 17 -))) 18 -* ((( 19 -lokalizace stoupáku v blízkém okolí pomocí driftu (silný stoupák si přitahuje) 20 -))) 21 -* ((( 22 -pokud je oblačná, **všímat si životního cyklu kumulů** pro aktuální den, naladit se na jejich rytmus 23 -))) 24 -* ((( 25 -všímat si délky termického cyklu (jak dlouho stoupák trvá, jak je dlouhá pauza). Velké mraky mohou indikovat delší cykly a větší pauzy. Menší chmurky indikují kratší cykly. Při kratších cyklech se vyplatí soustředit spíš na odtrhovky na zemi. 26 -))) 27 -* ((( 28 -Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání. 29 -))) 30 -* ((( 31 -vnímat teplotu vzduchu 32 -))) 33 -* ((( 34 -snažit se vizualizovat stoupáky 35 -))) 36 -* ((( 37 -Během stoupání vytvářet ABC (tenhle mrak, pak tamhleten, kdyz to nevyjde, tak nad tamtema loukama, nebo tim smerem se porad delaj pekny kumuly) - včetně neustálého udržování dostupných možností přistání. 38 -))) 39 -* ((( 40 -vyhledávat vzorce dne, frekvence periody kumulů, jejich síla, inverze, střih větru atp. 41 -))) 42 -* ((( 43 -řez stoupáku ve větru má tvar kapky s jádrem více upwind (po větru jsou více bubliny a turbulence) 44 -))) 45 -* ((( 46 -silný střih větru ve výšce může stoupák zase rozbít na bubliny 47 -))) 48 -* ((( 49 -při ztracení jádra při střihu větru hledat jádro **downwind** 50 -))) 51 -* ((( 52 -snos stoupáku závisí na **změně** větru s výškou (vertikálním profilu větru) a odtrhovém profilu (odtrhové momentum). Pokud je např. určitou výšku konstantní síla větru, pak i skloněné stoupáky se rovnají, jak se momentum dočerpá. 53 -))) 54 -* ((( 55 -Když stabilně stoupáš, zkontroluj jak daleko to máš k okraji mraku. Nenech se nasát a opust stoupák nejpozději, když máš nejbližší okraj mraku 45°!!! Při vypadnutí ze stoupáku očekávej turbulence. Připrav se hlavně na možný klesák a čelní zaklopení. Turbulence obvykle proletíš za pár desítek sekund. 56 -))) 57 -* ((( 58 -[pokročilý] Při stabilním stoupání si začni více všímat okolí, a už si připravuj plán na to, jak točení ukončíš a kam poletíš potom. 59 -))) 60 -* ((( 61 -[pokročilý] Pod základnou často mrak táhne všude. Využij toho a pokud máš ve směru letu základnu 45°, vydej se za stálého stoupání k okraji. Dotoč si až na kraji, ušetříš tím v každém stoupání několik minut 62 -))) 63 -* ((( 64 -[expert] výše uvedená technika vypadá v praxi tak, že se proletí okrajem mraku za rovného letu a stálé viditelnosti. Vyžaduje to občas let na plném speedu, občas na uších pod základnou, což nese rizika případného kolapsu vyšší než obvykle. Nicméně toto, pro závodníky, běžné chování je v rozporu s předpisy!! 65 -))) 9 +(% style="font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,~"Segoe UI~",Roboto,~"Noto Sans~",Ubuntu,~"Droid Sans~",~"Helvetica Neue~",sans-serif" %)Informace o samotném vzniku stoupáku je v (%%)[[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.30 Teorie.Teorie vzniku stoupaku.WebHome||style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, ~"Segoe UI~", Roboto, ~"Noto Sans~", Ubuntu, ~"Droid Sans~", ~"Helvetica Neue~", sans-serif;"]] 66 66 67 -= =Typystoupáků==11 += **{{id name="dohledavani"/}}Dohledávání stoupáku ** = 68 68 69 -* ((( 70 -vrchol kopce (triger je kopec) 71 -))) 72 -* ((( 73 -polnohrankový (triger je hranka, rozrušený terén…) 74 -))) 75 -* ((( 76 -konvergentní (zůžení terénu před odtrhovkou, trychýře mezi kopce ve směru větru a malá hranka atp.) 77 -))) 78 -* ((( 79 -závětrný 80 -))) 81 -* ((( 82 -…. 83 -))) 13 +Tento skill je stěžejní zejména pro [[zachycení>>doc:Tipy a triky.03 Zachycení a profil dne.WebHome]] a low save. 84 84 85 - ==Odtrhovky==15 +Podstatou je co nejvíce číst aktivní vzduch, vytvořit si z indicií mentální obraz a rychle odhadnout, kde se nachází přesná pozice stoupáku. 86 86 87 -Odtrhovky používat zejména když jsem nízko (polovina výšky cloudbase) nebo při bezoblačné. Jejich výběr se musí stát druhou přirozeností, aby fungovalo při stresovějších situacích (vyhnití nebo zachycení) 17 +* 3 x 270ky zmapují širší prostor (drncá to tu, stoupák tu někde je) 18 +* vnímat při nich **drift** a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne) 88 88 89 -* ((( 90 -představit si stoupáky jako kapky vody (medu) stékající z nerovností stropu v páře (reliéf krajiny jako strop) 91 -))) 92 -* ((( 93 -čím více se ten med nahřívá (např. závětrné plochy, více nasvícené plochy), tím má menší viskozitu, řídne - tzn. chce víc nahoru a nepotřebuje tak výrazné triggery - všímat si také sklonu vůči slunci a typu povrchu 94 -))) 95 -* ((( 96 -I strom uprostřed pole jako rozrušení krajiny (cokoliv, co rozruší krajinu v závislosti na okolním terénu - vždy přemýšlet relativně) 97 -))) 98 -* ((( 99 -stín mraku jako odtrhová zóna (v řádu minut po zakrytí se trhá stoupák) 100 -))) 101 -* ((( 102 -nahřátý vzduch chce nahoru, je vděčný za všechno, co mu tam pomůže (mrak, který nasává/odtrhuje bublinky v okolí) 103 -))) 104 -* ((( 105 -představit si, že nahřátý vzduch chce nahoru je obklopený chladnejším, který chce dolu (když vznikne stín, studený se dostane dolů a trigeruje/vysune teplý nahoru) 106 -))) 107 -* ((( 108 -představovat si tok větru jako kdyby v terénu tekla tím směrem voda. Kde budou peřeje? Kde bude zpětný proud? Kde bude klidná? Kde budou konvergence? 109 -))) 110 -* ((( 111 -stoupák vzniká z plochy desítek fotbalových hřišť - přemýšlet ve větším měřítku a hledat synergická místa 112 -))) 113 -* ((( 114 -pozdní odpoledne mohou nahřáté lesy pomoci i když termika končí nebo je lehce zacirováno 115 -))) 116 -* ((( 117 -try to fly over as many potential collector/trigger combinations as possible. If you get even a consistent "zero" on my vario while low, stop and circle until a thermal "set" comes through (it s like set of waves - few small ones and then the big one is coming) 118 -))) 119 -* ((( 120 -mokrá pole nebo jezera často deaktivují všechnu aktivitu ve svém okolí, obzvlášť ve směru po větru - stejné platí i pro zastíněná místa 121 -))) 122 -* ((( 123 -triggers in flatlands can be quite small, just road on the downwind end of the field 124 -))) 125 -* ((( 126 -trigger je i změna povrchu 127 -))) 128 -* ((( 129 -čím větší vítr, tím víc promíchává vzduch, hledat kapsy (klidné vody) 130 -))) 20 +(% style="text-align:center" %) 21 +[[[[image:1605699316144-850.png||queryString="width=631&height=281" alt="3x 270ky zmapují prostor, vnímat drift a nechat se přitáhnout ke stoupáku." height="281" width="631"]]>>attach:Tipy a triky.Ve stoupáku.WebHome@1605699316144-850.png]] 131 131 132 -== Odsazení == 23 +* silně turbulentní oblast může být **závětrná strana stoupaku **(stoupák je proti větru) 24 +* nejsilnější jádro je někdy **obaleno** jednou až dvěmi "**vrstvami**" **slabších** **jader**. Všímej si v profilu dne - kolik těch vrstev je. 25 +* Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání. 26 +* Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou. 133 133 134 - Všimnisisnosu stoupáku vdanévýšce a tensi pak projektuj na další odtrhovky v závislosti natvojí výšce (vznikne ti"**denní offset**"ododtrhovky) - - tzn. když fouká sever, stoupák mě vynesl do 1 kmaufouknul o 800 m jižně, pak stoupáky nejspíš budou +- v podobném úhlu tzn. podle toho v jaké výšce chci míjet odtrhovkuodsadím se jižně o daný offset, tzn. mám 500 metrů (chci ji míjetv 500 metrech), pak offsetuju 400 m. Jinýmislovy brát v potaz svou výšku a snos stoupáku a představit si odsazení od odtrhovky. Představit si to a vidět vnitřním zrakem. Výše tak mohu chytnout široké stoupáky ze vzdálenejších odtrhovek. (všímat si i střihů větru).28 +== {{id name="curtain"/}}Metoda curtain == 135 135 136 -* *Jakna tov praxi?**Užpřitočení stoupákuprůběžněidentifikuj odtrhovku(podívatse virtuálněstoupákemdolů - případněbytomohlaposkytovatwidgetaplikace- tippro xctrack)-tím miplus minusukáže z jakéhozdroje točímentooffsetnazákladě výšky mi můžeprojektovatnadalší bodyvmapě (tbddomyslet).30 +* využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládané aktivní oblasti více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější 137 137 138 -Využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější. 32 +(% style="text-align:center" %) 33 +[[[[image:1613574157139-161.png||queryString="width=748&height=419" alt="Silná jádra mají menší snos. Vyplatí se přiletět k místu po větru a pak proti větru vybrat nejsilnější jádro." height="419" width="748"]]>>attach:1613574157139-161.png]] 139 139 140 -== Kvalitavzduchu==35 +== {{id name="drift"/}}Drift == 141 141 142 - Při low pressuredaysje vzduchvícebublavý, méně viskózní, potřebuje menšítriggery,chcejítnahoru.Stoupákyvíceusebea pulzy jsoučastější.37 +Jedním z nejvýraznějších identifikátorů stoupáku v okolí, podle kterého můžeme stoupák přesněji vyhledat je DRIFT. 143 143 144 - Přihighpressuredaysjevzduchviskóznější, courásepo zemirhásevýrazných triggerůa vrcholku39 +V aktivní oblasti podle změny síly a směru větru můžeme identifikovat přesnou pozici stoupáku. 145 145 146 - =Výběr linky =41 +Jak se mění rozložení sil a směru větru v blízkosti stoupáku? 147 147 148 -* ((( 149 -představit si odsazení 150 -))) 151 -* ((( 152 -ideálně aby protínala více (minimálně 3) odtrhovky (přes vesnici k lomu, ke kopci letím přes druhý menší kopec atp.) 153 -))) 154 -* ((( 155 -zvyšovat si linkou šanci na stoupání 156 -))) 157 -* ((( 158 -pokud je někde hřeben nebo podélná odtrhová hranka - vzít to podél ní 159 -))) 160 -* ((( 161 -pokud mířím na kopec, vzít to tak abych projel kopec jako odtrhovou hranu, ale zároveň měl backup jeho leeside stoupák 162 -))) 163 -* ((( 164 -linku vymýšlet už (nejpozději) během stoupání 165 -))) 166 -* ((( 167 -po výběru linky se k ní **commitovat** - věřit jí 168 -))) 169 -* ((( 170 -výška vždy jako nejcenější veličina 171 -))) 172 -* ((( 173 -pokud jsem ve třetí třetině výšky země-cloudbase mužů být víc picky a zaměřit se na rychlost. Např. u kumulostrad delfínovat: zpomalit ve stoupání, zrychlit mezi nimi. 174 -))) 43 +(% style="text-align:center" %) 44 +[[[[image:1613488469241-808.png||queryString="width=558&height=489" alt="Změna směru a síly větru v blízkosti stoupáku." height="489" width="558"]]>>attach:1613488469241-808.png]] 175 175 176 -* ((( 177 -odtrhovky v rámci síly větru a rytmu dne (a dalsich atributů jako nadrženosti vzduchu po frontě, fáze dne atp.) si vnitřně oznámkovat podle **váhy. **Podle toho vybírát i linku, aby protla nejvíc odtrhovek s největší váhou. Případně, aby nějaká silná odtrhovka byla vždy v dosahu, kdyby náhodou aktuální mrak nefungoval - plán B . 178 -))) 46 +=== **Jak vnímat drift** === 179 179 180 -* ((( 181 -Brát v potaz počasí v předchozích dnech - např. když dost pršelo, v počátku dne nebudou fungovat lesy, ale více sušší povrchy. 182 -))) 48 +Představit si, že stoupák je **překážka aktuálnímu větru**, která zároveň **vítr z okolí nasává**. 183 183 184 -= Kumuly = 50 +* pokud jsem nízko všímám si pevné reference (bod na zemi, kopec atp.) - to pomůže vnímat předozadní i postranní drif 51 +* podle přístrojů - změna dopředné rychlosti na xctracku 52 +* postranní vliv bez pozemní reference můžu vnímat jako zesílený postranní vítr např. na tváři 185 185 186 -* ((( 187 -stoupající vzduch při kondenzaci dostane extra boost! Při změně skupenství z plynného na kapalné vzniká teplo. Tato extra energie způsobuje mj. že kumul nasává okolní vzduch. 188 -))) 189 -* ((( 190 -Neustále monitorovat stav kumulů v okolí. Vývoj lze odhadovat i podle jejich stínů na zemi - pokud začně být průhledný (přestože ze strany je patrný vertikální vývoj) může to znamenat, že stoupavý proud je nejspíš u kopce. 191 -))) 54 +=== **Cvičení** === 55 + 56 +Vzít si výše uvedený obrázek a zkusit si představit přiletání z různého směru na různé místo. Představit si jak se změní rychlost padáku, kam to padák bude najednou tlačit, z jaké strany půjde vítr. Vizualizovat co nejvíce tu situaci, představit si i ten vítr na tváři a fixovat vjemy. 57 + 58 +=== **Drift při low save** === 59 + 60 +Pokud je člověk nízko vyplatí se **driftovat** v nulce s aktivní oblastí třeba i kilometr a více dokud se nespojí s dalšími nevytvoří souvislejší stoupák. 61 + 62 +Více o [[Low Save>>doc:99 Rozpracované.99 Nápady na další texty.Anatomie Low Saves.WebHome]]. 63 + 64 + 65 +Kam dál: 66 + 67 +[[05 Strategie během letu>>Tipy a triky.05 Strategie během letu.WebHome]]
- 1605699316144-850.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +xwiki:XWiki.DavidBrazda - Size
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +350.7 KB - Content
- 1613488469241-808.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +xwiki:XWiki.DavidBrazda - Size
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +386.6 KB - Content
- 1613574157139-161.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +xwiki:XWiki.DavidBrazda - Size
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +4.2 MB - Content