Zdrojový kód wiki 045 Dohledávání stoupáku v aktivní oblasti
Version 168.1 by David Brazda on 16.04.2021 19:12
Hide last authors
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
84.1 | 1 | {{toc/}} | |
2 | |||
95.1 | 3 | = Úvod = | |
4 | |||
152.1 | 5 | Tato sekce pokrývá jemné [[dohledávání>>doc:||anchor="dohledavani"]] stoupáku, kdy jsem v aktivní oblasti a **dohledávám přesnou pozici stoupáku. **Hodí se i pro low saves. | |
84.1 | 6 | ||
139.1 | 7 | V separátní stránce je popsaná [[lokalizace dalšího stoupáku>>doc:Tipy a triky.04 Lokalizace stoupáků.WebHome||anchor="lokalizace"]] (jak poznat další aktivní místo). | |
90.1 | 8 | ||
147.1 | 9 | (% style="font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,~"Segoe UI~",Roboto,~"Noto Sans~",Ubuntu,~"Droid Sans~",~"Helvetica Neue~",sans-serif" %)Informace o samotném vzniku stoupáku je v (%%)[[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.30 Teorie.Teorie vzniku stoupaku.WebHome||style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, ~"Segoe UI~", Roboto, ~"Noto Sans~", Ubuntu, ~"Droid Sans~", ~"Helvetica Neue~", sans-serif;"]] | |
100.1 | 10 | ||
136.1 | 11 | = **{{id name="dohledavani"/}}Dohledávání stoupáku ** = | |
96.1 | 12 | ||
13 | Tento skill je stěžejní zejména pro [[zachycení>>doc:Tipy a triky.03 Zachycení a profil dne.WebHome]] a low save. | ||
14 | |||
147.1 | 15 | Podstatou je co nejvíce číst aktivní vzduch, vytvořit si z indicií mentální obraz a rychle odhadnout, kde se nachází přesná pozice stoupáku. | |
96.1 | 16 | ||
161.1 | 17 | * 3 x 270ky zmapují širší prostor (drncá to tu, stoupák tu někde je) | |
136.1 | 18 | * vnímat při nich **drift** a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne) | |
96.1 | 19 | ||
158.1 | 20 | (% style="text-align:center" %) | |
167.2 | 21 | [[[[image:1605699316144-850.png||queryString="width=631&height=281" alt="3x 270ky zmapují prostor, vnímat drift a nechat se přitáhnout ke stoupáku." height="281" width="631"]]>>attach:Tipy a triky.Ve stoupáku.WebHome@1605699316144-850.png]] | |
96.1 | 22 | ||
165.1 | 23 | * silně turbulentní oblast může být **závětrná strana stoupaku **(stoupák je proti větru) | |
24 | * nejsilnější jádro je někdy **obaleno** jednou až dvěmi "**vrstvami**" **slabších** **jader**. Všímej si v profilu dne - kolik těch vrstev je. | ||
156.1 | 25 | * Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání. | |
26 | * Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou. | ||
27 | |||
28 | == {{id name="curtain"/}}Metoda curtain == | ||
29 | |||
168.1 | 30 | * využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládané aktivní oblasti více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější | |
96.1 | 31 | ||
156.1 | 32 | (% style="text-align:center" %) | |
167.1 | 33 | [[[[image:1613574157139-161.png||queryString="width=748&height=419" alt="Silná jádra mají menší snos. Vyplatí se přiletět k místo po větru a pak proti větru vybrat nejsilnější jádro." height="419" width="748"]]>>attach:1613574157139-161.png]] | |
149.1 | 34 | ||
153.1 | 35 | == {{id name="drift"/}}Drift == | |
136.1 | 36 | ||
37 | Jedním z nejvýraznějších identifikátorů stoupáku v okolí, podle kterého můžeme stoupák přesněji vyhledat je DRIFT. | ||
38 | |||
163.1 | 39 | V aktivní oblasti podle změny síly a směru větru můžeme identifikovat přesnou pozici stoupáku. | |
141.1 | 40 | ||
150.1 | 41 | Jak se mění rozložení sil a směru větru v blízkosti stoupáku? | |
136.1 | 42 | ||
157.1 | 43 | (% style="text-align:center" %) | |
167.1 | 44 | [[[[image:1613488469241-808.png||queryString="width=558&height=489" alt="Změna směru a síly větru v blízkosti stoupáku." height="489" width="558"]]>>attach:1613488469241-808.png]] | |
141.1 | 45 | ||
160.1 | 46 | === **Jak vnímat drift** === | |
150.1 | 47 | ||
151.1 | 48 | Představit si, že stoupák je **překážka aktuálnímu větru**, která zároveň **vítr z okolí nasává**. | |
49 | |||
150.1 | 50 | * pokud jsem nízko všímám si pevné reference (bod na zemi, kopec atp.) - to pomůže vnímat předozadní i postranní drif | |
51 | * podle přístrojů - změna dopředné rychlosti na xctracku | ||
52 | * postranní vliv bez pozemní reference můžu vnímat jako zesílený postranní vítr např. na tváři | ||
53 | |||
160.1 | 54 | === **Cvičení** === | |
150.1 | 55 | ||
56 | Vzít si výše uvedený obrázek a zkusit si představit přiletání z různého směru na různé místo. Představit si jak se změní rychlost padáku, kam to padák bude najednou tlačit, z jaké strany půjde vítr. Vizualizovat co nejvíce tu situaci, představit si i ten vítr na tváři a fixovat vjemy. | ||
57 | |||
160.1 | 58 | === **Drift při low save** === | |
141.1 | 59 | ||
60 | Pokud je člověk nízko vyplatí se **driftovat** v nulce s aktivní oblastí třeba i kilometr a více dokud se nespojí s dalšími nevytvoří souvislejší stoupák. | ||
61 | |||
154.1 | 62 | Více o [[Low Save>>doc:99 Rozpracované.99 Nápady na další texty.Anatomie Low Saves.WebHome]]. | |
141.1 | 63 | ||
154.1 | 64 | ||
114.1 | 65 | Kam dál: | |
66 | |||
67 | [[05 Strategie během letu>>Tipy a triky.05 Strategie během letu.WebHome]] |