Změny dokumentu 03 Zachycení a profil dne
Naposledy upravil David Brazda 16.04.2021 10:47
Popis verze:
Renamed back-links.
Přehled
-
Na stránce změněno: (1 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Obsah
-
... ... @@ -1,17 +1,18 @@ 1 1 {{toc/}} 2 2 3 3 (% class="wikigeneratedid" %) 4 -Klíčový je timing startu, vyhledání a využití prvního stoupáku. A s tím souvisí efektivita točení. 4 +Klíčový je timing startu, vyhledání a využití prvního stoupáku. A s tím související efektivita točení. 5 5 6 -Techniky použité pro zachyceníjsou podobné jako u Low Save- je to víc tricky,jak je člověkvestresupředvyhnitím- znát svojí [[Mental Game>>doc:Mental Game.WebHome]]6 +Techniky jsou podobné jako u Low Save i včetně stresu z vyhnití -> znát svojí [[Mental Game>>doc:Mental Game.WebHome]]. 7 7 8 8 = Obecné tipy = 9 9 10 10 ((( 11 -* pokud je vzduchmálo bublavý ([[sticky days>>doc:Tipy a triky.30 Teorie.Teorie vzniku stoupaku.WebHome||anchor="stickyfizzy"]]) potřebuje větší odtrhovky. Zůstat co nejdéle u kopce, do předpolí jen pokud indicie nasvědčují11 +* málo bublavý vzduch ([[sticky days>>doc:Tipy a triky.30 Teorie.Teorie vzniku stoupaku.WebHome||anchor="stickyfizzy"]]) potřebuje větší odtrhovky. Zůstat co nejdéle u kopce, do předpolí jen pokud indicie nasvědčují 12 12 * být připravený vždy přistát nahoře (requirement jsou dokonale natrénované toplandy - Raná jako ideální kopec pro trénink) 13 -* sledovat všechny indicie v okolí (poštolky, vlaštovky, rukávy na kopci a přistávačce, fléry, stromy, předpolí) 14 -* Efektivity točení - zkusit se zakousnout i do úzkých, ale silnějších bublinek - namísto plochých otáček je pořádně utáhnout 13 +* sledovat indicie v okolí (poštolky, vlaštovky, rukávy na kopci a přistávačce, fléry, stromy, předpolí) a skládát mentální obraz situace 14 +* pokusit se vizualizovat stoupáky a to jestli dojdou ke startu nebo ho minou 15 +* zkusit se zakousnout i do úzkých, ale silnějších bublinek - namísto plochých otáček je pořádně utáhnout 15 15 * používat na variu **thermal sniffer** jako nejcitlivější zpětnou vazbu, když je stoupání okolo nuly (kočka) nebo alespoň jinou pomůcku s akcelerometrem (viz [[Vario v mobilu>>doc:Software.Srovnání mobilních vario aplikací.WebHome]]). Nejrychlejší vario je vlastní zadek (cítit stoupák na půlce) 16 16 17 17 * **sledovat intervaly** ... ... @@ -18,23 +18,17 @@ 18 18 ** krátké intervaly indikují úzké a nepravidelné stoupáky 19 19 ** vysledovat zejména ty delší (např. až 10ti minutové, kdy se utrhne celé předpolí - do nich lze naskočit i v půlce) 20 20 21 - 22 +* Vyhodnovat mraky v okolí, hlavně ty nad/u startu a plánovaným směrem letu 22 22 ))) 23 23 24 24 ((( 25 -* pokud jsou mraky adlouhé intervaly, **počkat si na aktivní mrak**, ten trigeruje a nasává připravené bubliny směrem k sobě.26 +* pokud jsou dlouhé intervaly, **počkat si na aktivní mrak**, ten trigeruje a nasává připravené bubliny směrem k sobě. 26 26 ))) 27 27 28 -= =Pokudjevíc lidí==29 += První stoupák a Profil Dne = 29 29 30 30 ((( 31 -* létat malinko méně defenzivně, pokud mám přednost nenechat si stoupák vzít (platí jenom pro mě, protože někdy létám až příliš opatrně) - viz tady [[https:~~/~~/youtu.be/q0YCjexWbCg>>url:https://youtu.be/q0YCjexWbCg||shape="rect"]] Mít ale pořád prostor uhnout, když potkám debila. 32 -))) 33 - 34 -= Po zachycení - první stoupák a PROFIL DNE = 35 - 36 -((( 37 -* První stoupák jako první kontakt s realitou (další budou nejspíš podobně) 32 +* První stoupák jako první kontakt s realitou (další budou nejspíš podobně) - **dotočit ho!!** 38 38 * Už během něj si vytvářet **profil dne** a ten průběžně updatovat 39 39 * Získat z něj co nejvíce informací pro další vývoj letu (průběžně upřesňovat) 40 40 * Atributy, kterých si všímat