Změny dokumentu 06 Ve stoupáku
Naposledy upravil David Brazda 02.06.2021 08:04
Popis verze:
Nahrát novou přílohu 1620143261282-572.png
Přehled
-
Na stránce změněno: (1 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Obsah
-
... ... @@ -69,19 +69,6 @@ 69 69 (% style="text-align:center" %) 70 70 [[[[image:1620143261282-572.png||queryString="width=477&height=346" alt="Silné jádro pokračuje do mraku, zatímco slabá okolní jádra mohou (i díky většímu snosu) končit dříve." height="346" width="477"]]>>attach:1620143261282-572.png]] 71 71 72 -== Vytváření plánu == 73 - 74 -(% class="wikigeneratedid" %) 75 -Během točení vytvářet ABC (tenhle mrak, pak tamhleten, kdyz to nevyjde, tak nad tamtema loukama, nebo tim smerem se porad delaj pekny kumuly) - včetně neustálého udržování dostupných možností přistání. 76 - 77 -=== {{id name="pojmenovavani"/}}Cvičení - pojmenovávání === 78 - 79 -Pro výběr dalšího mraku lze během točení používat mentální otisk podpořený **pojmenováváním mraků** pro lepší zapamatování a udržení kontinuity. Rozhlédnu se - vidím pár potenciálních mraků a pojmenuju si je podle jejich tvaru - první blbost co mě první napadne co vztahuje k jejich aktuálním stavu - např. Vlaštovka, Trojchmurka, Banán. Pokračuju v točení a po pár otočkách se podívám zas. Vlaštovka už nevypadá jako vlaštovka, Z trojchmurky je dvojchmurka a z Banánu se stává meloun. Fajn, takže beru meloun. Během dotáčení si to potvrzuju. Jde to trénovat i na suchu. 80 - 81 -{{success}} 82 -Jakmile se rozhodnu - **držet se rozhodnutí!** 83 -{{/success}} 84 - 85 85 == Ztracený stoupák == 86 86 87 87 Jádro ve větru má tvar kapky ... ... @@ -117,7 +117,7 @@ 117 117 118 118 == Inverze == 119 119 120 -Pokud narazím na** 107 +Pokud narazím na** inverzní pokličku** - udělat několik větších 360 a prozkoumat tak okolí. Všímat si drift a **následovat místo, kde ji silné jádro prorazilo.** 121 121 122 122 (% style="text-align:center" %) 123 123 [[[[image:1620142353423-202.png||queryString="width=427&height=469" alt="Zmapovat prostor v inverzni poklíčce a hledat proražené místo." height="469" width="427"]]>>attach:1620142353423-202.png]] ... ... @@ -134,6 +134,19 @@ 134 134 {{/success}} 135 135 ))) 136 136 124 += Vytváření plánu = 125 + 126 +(% class="wikigeneratedid" %) 127 +Během točení vytvářet ABC (tenhle mrak, pak tamhleten, kdyz to nevyjde, tak nad tamtema loukama, nebo tim smerem se porad delaj pekny kumuly) - včetně neustálého udržování dostupných možností přistání. 128 + 129 +== {{id name="pojmenovavani"/}}Cvičení - pojmenovávání == 130 + 131 +Pro výběr dalšího mraku lze během točení používat mentální otisk podpořený **pojmenováváním mraků** pro lepší zapamatování a udržení kontinuity. Rozhlédnu se - vidím pár potenciálních mraků a pojmenuju si je podle jejich tvaru - první blbost co mě první napadne co vztahuje k jejich aktuálním stavu - např. Vlaštovka, Trojchmurka, Banán. Pokračuju v točení a po pár otočkách se podívám zas. Vlaštovka už nevypadá jako vlaštovka, Z trojchmurky je dvojchmurka a z Banánu se stává meloun. Fajn, takže beru meloun. Během dotáčení si to potvrzuju. Jde to trénovat i na suchu. 132 + 133 +{{success}} 134 +Jakmile se rozhodnu - **držet se rozhodnutí!** 135 +{{/success}} 136 + 137 137 = Nasátí mrakem = 138 138 139 139 Sestupový manévr