Z verze
změnil(a) David Brazda
k 10.05.2021 19:02
Na verzi < 115.1 >
změnil(a) David Brazda
k 04.05.2021 17:52
< >
Popis verze: Nahrát novou přílohu 1620143261282-572.png

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Obsah
... ... @@ -67,8 +67,21 @@
67 67  Středit **asymetrickými kruhy**, dokud nenajdu jádro, ve kterém točím ještě **těsnější kruhy**. Je-li termika živá, je třeba neustále dostřeďovat pro nejlepší stoupání. Zároveň mimo jiné sledovat ostatní piloty pro lepší stoupání nebo vyhnutí se klesajícímu vzduchu.
68 68  
69 69  (% style="text-align:center" %)
70 -[[[[image:1620143261282-572.png||queryString="width=477&height=346" alt="Silné jádro pokračuje do mraku, zatímco slabá okolní jádra mohou (i díky většímu snosu) končit dříve." height="346" width="477"]]>>attach:1620143261282-572.png]]
70 +[[[[image:1620143261282-572.png||alt="Silné jádro pokračuje do mraku, zatímco slabá okolní jádra mohou (i díky většímu snosu) končit dříve." height="346" width="477"]]>>attach:1620143261282-572.png]]
71 71  
72 +== Vytváření plánu ==
73 +
74 +(% class="wikigeneratedid" %)
75 +Během točení vytvářet ABC (tenhle mrak, pak tamhleten, kdyz to nevyjde, tak nad tamtema loukama, nebo tim smerem se porad delaj pekny kumuly) - včetně neustálého udržování dostupných možností přistání.
76 +
77 +=== {{id name="pojmenovavani"/}}Cvičení - pojmenovávání ===
78 +
79 +Pro výběr dalšího mraku lze během točení používat mentální otisk podpořený **pojmenováváním mraků** pro lepší zapamatování a udržení kontinuity. Rozhlédnu se - vidím pár potenciálních mraků a pojmenuju si je podle jejich tvaru - první blbost co mě první napadne co vztahuje k jejich aktuálním stavu - např. Vlaštovka, Trojchmurka, Banán. Pokračuju v točení a po pár otočkách se podívám zas. Vlaštovka už nevypadá jako vlaštovka, Z trojchmurky je dvojchmurka a z Banánu se stává meloun. Fajn, takže beru meloun. Během dotáčení si to potvrzuju. Jde to trénovat i na suchu.
80 +
81 +{{success}}
82 +Jakmile se rozhodnu - **držet se rozhodnutí!**
83 +{{/success}}
84 +
72 72  == Ztracený stoupák ==
73 73  
74 74  Jádro ve větru má tvar kapky
... ... @@ -104,7 +104,7 @@
104 104  
105 105  == Inverze ==
106 106  
107 -Pokud narazím na** inverzní pokličku** - udělat několik větších 360 a prozkoumat tak okolí. Všímat si drift a **následovat místo, kde ji silné jádro prorazilo.**
120 +Pokud narazím na inverzní pokličku - udělat několik větších 360 a prozkoumat tak okolí. Všímat si drift a následovat místo, kde ji silné jádro prorazilo.
108 108  
109 109  (% style="text-align:center" %)
110 110  [[[[image:1620142353423-202.png||queryString="width=427&height=469" alt="Zmapovat prostor v inverzni poklíčce a hledat proražené místo." height="469" width="427"]]>>attach:1620142353423-202.png]]
... ... @@ -121,38 +121,13 @@
121 121  {{/success}}
122 122  )))
123 123  
124 -= Vytváření plánu =
137 += Nasátí mrakem =
125 125  
126 -(% class="wikigeneratedid" %)
127 -Během točení vytvářet ABC (tenhle mrak, pak tamhleten, kdyz to nevyjde, tak nad tamtema loukama, nebo tim smerem se porad delaj pekny kumuly) - včetně neustálého udržování dostupných možností přistání.
139 +Sestupový manévr
128 128  
129 -== {{id name="pojmenovavani"/}}Cvičení - pojmenovávání ==
141 +* velké uši + speed, případně přidat kontrolovanou zatáčku
142 +* spirála
130 130  
131 -Pro výběr dalšího mraku lze během točení používat mentální otisk podpořený **pojmenováváním mraků** pro lepší zapamatování a udržení kontinuity. Rozhlédnu se - vidím pár potenciálních mraků a pojmenuju si je podle jejich tvaru - první blbost co mě první napadne co vztahuje k jejich aktuálním stavu - např. Vlaštovka, Trojchmurka, Banán. Pokračuju v točení a po pár otočkách se podívám zas. Vlaštovka už nevypadá jako vlaštovka, Z trojchmurky je dvojchmurka a z Banánu se stává meloun. Fajn, takže beru meloun. Během dotáčení si to potvrzuju. Jde to trénovat i na suchu.
144 +Kam dál:
132 132  
133 -{{success}}
134 -Jakmile se rozhodnu - **držet se rozhodnutí!**
135 -{{/success}}
136 -
137 -= {{id name="nasatimrakem"/}}Nasátí mrakem =
138 -
139 -Sestupové manévry
140 -
141 -* jako prvotní manévr i v turbolentních podmínkách **velké uši + speed**
142 -* přidání speedu snižuje riziko stallu a dále zvýší opadání
143 -* případně k tomu přidat kontrolovanou zatáčku **náklonem** (případně až do spirály na uších) - tato konfigurace umožní velké opadání bez extrémního přetížení
144 -* klasická spirála
145 -
146 -[[Trénovat>>doc:Tipy a triky.02 Tréninkové úlohy.WebHome||anchor="HSestupovE9manE9vry"]] si v příhodných podmínkách (např. termická svahůvka na Rané).
147 -
148 -Spirála na uších (naměřeno opadání 17m/s při pouhých 2G)
149 -
150 -{{video url="https://www.youtube.com/watch?v=qq4nGmVsCr0"/}}
151 -
152 -= Zdroje =
153 -
154 -* [[Marko Hrgetić - Drifting Thermals video lecture>>https://www.serialcup.com/content/drifting-thermals-marko-hrgeti%C4%87ifting Thermals video lecture]]
155 -
156 -**Kam dál:**
157 -
158 158  [[07 Na přeskoku (on glide)>>Tipy a triky.Na přeskoku (on glide).WebHome]]